任天堂新作《Game Builder Garage》教你寫程式,自己玩的遊戲自己做!

Hao Tseng
May 12, 2021

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繼能讓玩家自己動手做遊戲操作搖桿的紙板遊戲套件《Nintendo Labo》後, 任天堂即將推出能讓玩家自己做遊戲的遊戲《Game Builder Garage》,兼具遊戲開發及程式教育概念,再次在遊戲玩家和家長間引起火熱的討論。

日文遊戲標題:「做做看就明白,第一次的遊戲開發」,清楚的指出這是一款程式教育遊戲。但從初次公布的遊戲畫面中,又看到了許多能讓玩家自由創作的遊戲開發模組,包括能自己上傳人物材質等,不禁讓人好奇老任這次又打著什麼樣的如意算盤。

「10年沒有出新遊戲 (IP),接下來你們 (玩家) 就想辦法自己開發遊戲吧?」

「要是晚十年出生,我就能成為遊戲設計師了…」 Sam, 22歲

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視覺化的教學法 - 節點式編程

程式教育平台 Scratch 的介面

在遊戲裡,是怎麼教導玩家寫程式的呢?門檻會不會很高?跟其他的程式學習平台有什麼不同?相較於現有的程式教學平台,《Game Builder Garage》除了有更清晰、簡潔的介面以外,在編寫程式的部分,不是要求玩家建立較複雜的程式邏輯,而是透過節點式編程 Node-based Programming 的方式,讓玩家直接連結各個節點,來執行編程的因果邏輯。

將每個物件和程式邏輯視覺化,大大降低撰寫程式的門檻,不需要熟悉任何程式語言指令或邏輯判斷式,大人、小孩都能輕易的在場景中完成簡單的物件互動。以上圖為例,左邊代表著「因」(input),右邊則是「果」(output),當兩個節點連接起來,程式的邏輯(因果)就被建立,當玩家移動搖桿的上下左右、B 按鈕,就會連動人物角色的移動和跳躍。

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融合《動物森友會》的分享遊玩機制

大家應該都記得《動物森友會》中最重要的遊戲機制-分享遊玩,允許玩家在遊戲內設計出屬於自己的物品,並將創作分享給其他玩家,共同豐富遊戲的玩法,彼此互相激盪啟發靈感。而《Game Builder Garage》同樣提供了一定程度的空間,允許玩家利用現有模組,創作屬於自己的遊戲世界!

從預告影片當中可以看到《Game Builder Garage》按照現有模組,就能有非常多種變化,能夠創作出各式各樣的遊戲,除了文字量較大的角色扮演遊戲外,創作的遊戲類型種類看起來相當的多,售價更只有美金 $29.99。任天堂再次提供玩家彼此串連、分享創作的機制,能否複製《動物森友會》的成功,或是成為一個門檻較低的遊戲開發平台,值得所有玩家和開發者關注。

本部作品很快地即將在 6/11 正式上市。在發行前,體驗程式設計與遊戲開發樂趣之前,可以先看看下面的官方預告片過過乾癮,而有機會的話也會找機會分享有趣的玩家創作給大家!究竟任天堂「以遊戲開發遊戲」的野心能不能夠順利實現,讓我們繼續看下去!

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Hao Tseng

畢業於紐約大學 Interactive Telecommunications Program,現任李奧貝納 - 數位創意指導。喜歡想創意也喜歡動手做,作品看這:https://www.behance.net/haotseng/